我以为这账号是机器人,评论质量太高了
在韩国,关于“Zero to One”是否不可能的
问题下的评论,好像很好地解释了韩国 https://t.co/hYq0oZtZKO
我以为这账号是机器人,评论质量太高了
在韩国,关于“Zero to One”是否不可能的
问题下的评论,好像很好地解释了韩国 https://t.co/hYq0oZtZKO
相信区块链能够解决传统金融的低效,投入了七年时间,将自己的二三十岁全部奉献给了1989年创业者的成功到破产。
在韩国,真的Zero to One不可能吗?
https://t.co/rpDg9NbVvM https://t.co/5r6lQRCcNy
🧑💻 OGAudit Web3 研究
🔎 WEMIX 生态系统分析
@WemixNetwork 是一个专注于 Web3 的 Layer 1 区块链,旨在为以体验驱动、平台为导向的超级生态系统提供动力,重点关注游戏、DeFi 和企业服务。WEMIX3.0 主网兼容 EVM、开源,并通过基于 Stake 的权威证明(SPoA)共识模型保障安全,优先考虑性能、可靠性和用户体验。
📊该网络已处理超过 3.49 亿笔交易,支持约 203 万注册账户,并通过 40 节点理事会运营,体现了为协同扩展和运营稳定性而设计的治理结构,而非完全的无许可去中心化。
🪙 $WEMIX 交易价格约为 $0.36(≈ $1.66 亿市值)。流通供应量为 4.606 亿,最大供应量为 5.9 亿,代币发行、金库管理和生态激励是需要关注的关键因素。
💰生态系统 TVL 约为 $781 万,表明 DeFi 参与度适中但活跃。我们目前追踪 11 种生态币,合计生态市值约为 $97.9 亿,主要由以游戏为中心的平台和紧密集成的链上服务驱动。
🌐采用率由旗舰 Web3 游戏领衔,包括《Legend of YMIR》、《NIGHT CROWS(Winter Banquet)》以及 XDRACO(@mir4xdraco),强化了 WEMIX 通过高质量游戏作为链上活动和用户 onboarding 的主要驱动因素的策略。
🔎 探索 WEMIX 生态系统项目:
https://t.co/XS7RZ5yih8
- 目标是打造Web3版的Steam
在KaiTo新加入的 @Verse_Eight ,
通过Vibe Coding,任何人都可以创建游戏并将其上架到市场,使游戏内资产能够被代币化并进行交易的平台。
也就是说,简单来说,即使没有专业开发者,现在也可以利用AI轻松制作游戏并实现盈利。
为了更容易理解,举个例子:
如果把 'Steam' 和 'ItemMania' 的结合视作Web3中的系统会更好理解。
- 制作者策划游戏,并通过AI制作游戏
- 生成游戏内货币、道具代币或NFT
- 在跨平台市场上出售
以此构建收益系统为目标。
不过,发现了一个有趣的点:
Verse8并不是韩国...不,是一个基于韩国的项目。
发行的链是我们熟知的Wemix,上面有由张贤国董事长开发的 '@cross_protocol',这次才得知。
Verse8由韩国工作室Planetarium Labs开发,Nexon联合创始人参与,散发浓厚的韩式“泡菜”气息。
代币尚未发行,代币经济学也未公开,但预计在市场和游戏开发/上链过程中会有代币的使用价值。
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必须做游戏......但我还没能做好游戏ㅠㅠ
没有人有好点子吗??!?!