👀 目前最受关注的3款区块链游戏。
以下是过去24小时在PlayToEarn上实际移动的情况:
@skies_verse +0.00%
@RiseNFTs +16.67%
@WemixNetwork +2,660.24%
值得关注还是仅仅是炒作?
完整趋势请查看: 👉 https://t.co/fAJlMIeIrz https://t.co/x4mvqehZ9C
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OGAudit Web3 研究:@WemixNetwork wemix-token:native - 韩国的游戏区块链在失去本土市场的情况下重建?
WEMIX 自 2018 年起构建韩国领先的游戏区块链,现因失去国内交易所渠道而执行全球扩张战略:
- WEMIX3.0 是一条兼容 EVM 的公共链,采用 SPoA 共识,拥有 40 位当选的节点理事会合作伙伴作为区块权限方,吞吐量 4,000 TPS,并通过 https://t.co/EmiWpWo910 在 DeFi 领域布局,Legend of YMIR 将于 2026 年 4 月在 Steam 全球上线,新增 Rune Fighter 职业,作为旗舰 MMORPG 推动 WEMIX Play 生态系统在韩国以外的增长。
- Brioche 硬分叉永久将总供应上限设为 5.9 亿 WEMIX,并引入区块铸造减半机制,使年发行量从 3150 万降至约 1500 万 WEMIX,且每两年递进一次减半,直接应对代币通胀严重的问题。WEMIX$ 稳定币及 StableNet KRW 稳定币基础设施将生态系统从游戏扩展至支付通道。
- WEMIX 于 2022 年被所有 DAXA 韩国交易所下架,此前例在 2026 年 3 月首尔法院引用,以维持 FLOW 的下架,确认韩国交易所在无司法介入的情况下可执行上市标准。WEMIX 仍缺席主要韩国法币交易所,而通过 Steam、https://t.co/EmiWpWo910 以及国际合作的全球扩张尝试弥补失去的国内流动性基础。
Legend of YMIR 在 Steam 的上线、Brioche 的供应上限、StableNet KRW 基础设施以及自历史低点 108% 的回升,是否构成 WEMIX 全球游戏区块链论点的基石,抑或永久的韩国交易所排除、这一法律先例对亚洲其他代币的威胁以及日均低于 200 万美元的交易量,证明失去本土市场是一种结构性创伤,仅靠全球扩张难以痊愈?
Category: Gaming / Layer 1
Coin Name: wemix-token:native
Circulating Supply: 460M
Market Cap: $135.9M
Market Cap Rank: #246
OG (Trust) Score: 32.15
OG Score Rank: #1134
Reviewed by 8 OG Auditors.
在 wemix-token:native 币页面查看社交审计及加密 OG 的评论:ogaudit(.)com/crypto/wemix-wemix
https://t.co/xkzI44p9bC
《Ymir的传说》,一月更新!
我目前的进度如下:
▪️ 等级 58
▪️ 战力 115,000
目前的主要目标是达到等级 60 并完成剩余的剧情任务。
本月非常走运。以下是我掉落并出售的物品:
▪️ 史诗号角
▪️ 红色物品
▪️ 若干蓝色物品
▪️ 30 gWEMIX+stake 20
数据:
▪️ 投资约 $45
▪️ 出售物品约获 $340
我的下一步是强化角色,所以我计划将赚取的一部分重新投入进度中。
进度缓慢,但作为长期磨练效果很好。