Decimated 将 DIO 代币奖励改为需求驱动,直接打击 Play-to-Earn 通胀 📰
PlayToEarn 评分: 429 📈
基于 Solana 的生存 RPG @decimated_game 背后的团队重新设计了 DIO 代币的发放方式。
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Decimated 将 DIO 代币奖励改为需求驱动,直接打击 Play-to-Earn 通胀 📰
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基于 Solana 的生存 RPG @decimated_game 背后的团队重新设计了 DIO 代币的发放方式。
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👉通胀奖励发行是早期突破性的 Play-to-Earn 时代的工程选择,也是这些经济崩溃的原因。
完整文章:
https://t.co/7QrS122sC2
👉游戏已放弃基于发行的支付,转而采用需求驱动模型,从真实玩家支出中提取奖励,而不是新铸造的供应。
👉工作室将此变更定位为与通胀经济的彻底决裂,这些通胀经济导致了第一波 Play-to-Earn 项目枯竭,并将其与对 Decimated 三大核心角色职业的“边玩边赚”新倡议相结合。
Decimated:
https://t.co/zuwoE8PFsR