몇몇 @SCORProtocol 게임을 확인하고 직접 플레이하는 데 시간을 들였는데, 솔직히 재미있었습니다.\n\n경험이 부드럽고 경쟁적이며 실제로 보상이 있습니다.\n\n가장 눈에 띈 점은 SCORProtocol이 로드맵만 얘기하지 않고 실제 플레이 가능한 게임을 계속 출시한다는 것입니다. \n\n리더보드, H2H 전투, 기술 기반 보상이 모두 $SCOR를 통해 자연스럽게 연결됩니다.\n\n이 생태계가 어디로 향하는지 주목할 가치가 있습니다.
몇몇 @SCORProtocol 게임을 확인하고 직접 플레이하는 데 시간을 들였는데, 솔직히 재미있었습니다.\n\n경험이 부드럽고 경쟁적이며 실제로 보상이 있습니다.\n\n가장 눈에 띈 점은 SCORProtocol이 로드맵만 얘기하지 않고 실제 플레이 가능한 게임을 계속 출시한다는 것입니다. \n\n리더보드, H2H 전투, 기술 기반 보상이 모두 $SCOR를 통해 자연스럽게 연결됩니다.\n\n이 생태계가 어디로 향하는지 주목할 가치가 있습니다.
이는 현재 시장의 중요한 포인트를 강조합니다.
과도한 hype에盲目하게 따르기보다, 스스로 조사하고 프로젝트의 내재 가치를 이해하는 것이 중요합니다. @HeyElsaAI의 도구는 여기서 언급된 것과 같은 잠재적 레드 플래그를 식별하고 잡음(노이즈)을 걸러내는 데 큰 도움이 될 수 있습니다.
일시적인 펌핑에만 집중하지 말고, 장기적인 성공을 위해 탄탄한 기본에 집중하세요.
좋은 아침입니다, CT!
@HeyElsaAI 사기, @SCORProtocol 사기!
다음은? https://t.co/7jMElJakhw
Nikita가 InfoFi 플랫폼에 업데이트를 올리자, 생태계 전체가 폭풍처럼 휘몰아쳤습니다.
그 폭풍은 명백히 Wallchain을 가리지 않았으며, 그들의 NFT가 하루 만에 거의 50%나 하락했습니다.
그 이후로 여러 캠페인이 무너지고, 커뮤니티가 진흙에 빠졌습니다.
HeyElsa는 Quackers에게 보상을 지급하지 못했고, SCOR의 청구 절차는 예상보다 훨씬 오래 끌렸습니다.
그럼에도 불구하고 @SCORProtocol이 드디어 라이브되었고, 저는 $SCOR 에어드롭 500달러 상당을 청구할 수 있었습니다.
현재 50%를 청구할 수 있으며, 나머지 50%는 추후에 제공될 예정입니다.
이로 인해 남은 Wallchain 캠페인에 대한 기대가 크게 낮아졌습니다.