Hyperliquid (HYPE)

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소셜감성지수(SSI)

마켓 흐름 순위(MPR)

X 게시물

  • Tobias Reisner 펀더멘털 분석가 인플루언서 B
     16.50K  @reisnertobias

    Hyperliquid는 여전히 강합니다

    Henrik D
     9.48K  @Henrik_on_HL

    Hyperliquid의 미결제 계약 비율이 CEX 대비 10/10 이전 수준으로 돌아갔습니다 https://t.co/oPQnD98US1

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    HYPE의 출시 후 추세
     상승세
    Hyperliquid의 미결제 계약 비율이 고점으로 회복되어 시장 성과가 강함을 보여줍니다.
  • Tobias Reisner 펀더멘털 분석가 인플루언서 B
     16.50K  @reisnertobias

    Hyperliquid 유지 https://t.co/bsJ9Ci3LN7

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    HYPE의 출시 후 추세
     상승세
    트윗은 호화로운 장면을 통해 HYPE 토큰의 긍정적인 전망과 부의 비전을 암시합니다.
  • 加密韋馱|Skanda 🔶 온체인 분석가 트레이더 A
     49.47K  @thecryptoskanda

    이것은 실제 운영에서 실행 가능성이 매우 낮습니다 @Wuhuoqiu는 이전에 VC였으므로 저는 VC 시각에서만 말하겠습니다 먼저 전제 조건: > 먼저, VC 투자는 자체적으로 상호 분할 포지션 속성으로, 본질적으로 과거 VDS의 "공명"과 매우 유사합니다(신입은 찾아보세요) 즉, 단계가 내려갈수록 가격은 높아지고 공급은 늘어납니다. 하지만 전제는 상위 단계가 가득 차야 한다는 것입니다. 그리고 다음 단계가 이전 단계 대비 프리미엄을 갖는 것은 이차 시장의 가격 발견이 아니라 사람에 의해 인위적으로 정해집니다: 예를 들어, 한 퍼블릭 체인의 프리시드 5천만, 시드 2억, TGE가 5억일 수 있습니다. 이러한 평가액은 프로젝트 팀과 거래소가 인위적으로 정합니다. 이 경로에는 매우 성숙한 유동성 솔루션과 1.5레벨 시장 "컨센서스"(예: OTC 매도)가 존재합니다. VC 비즈니스가 "버는" 것은 이차 게임에 영향을 받지 않는 확정적인 종이 부(부)입니다. > 둘째, 특히 북미 VC는 자신의 돈을 거의 사용하지 않으며, 대부분은 비용이 거의 들지 않는 모집 자금으로 운영합니다. 이 때문에 그들의 철학은 보통 다음과 같습니다: - 인내심 - 개별 프로젝트가 제로가 되는 것을 두려워하지 않음 - 하지만 행동을 취하면 100배 수익을 원함 그럼 다시 라오 바이(老白)의 구상으로 돌아가면, 이 방식은 다음과 같습니다: - 프로젝트는 VC 라운드 외에 실질적인 자금 조달이 없음 - 원래 VC 토큰의 10~20% 정도가 TGE에서 전부 해제됨 이로 인해 발생하는 문제: 1. TGE는 VC 라운드보다 높은 프리미엄을 제공할 수 없음 프로젝트가 손에 가지고 있는 것은 VC 라운드 평가액으로 조달한 돈뿐이며, 이 토큰은 Day 1에 해제됩니다. 거래소, 소액 투자자, 마켓 메이커, 자금 제공자는 모두 이를 알고 있습니다. 만약 여기서 프리미엄이 있다면, 누가 비용을 부담하나요? 2. VC가 투자하지 않은 경우의 가치가 없음 VC에게는 다음 라운드에 확정적인 프리미엄이 없고, TGE가 실제로 소액 투자자에게 전부 배분된다 하더라도, 할인된 이전 VC 라운드조차 큰 배수를 만들지 못합니다. 그들에게는 참여 의미가 없습니다. 3. 프로젝트 팀에도 이점이 없음 우선 프로젝트 팀이 악의적이지 않고 장기적인 길을 원한다고 가정합니다. 원래 논리: - pre‑TGE farming을 통해 사용자 증가 - TGE 시, 유통 토큰은 에어드랍 실제 배포 부분 + MM 유동성 제공 + 거래소 이벤트 토큰으로 구성되며, 일반적으로 10% 미만(대부분 5% 미만) 현재 논리: - TGE에서 10~20% 토큰을 해제해야 함 - 몇 달에 걸친 사용자 성장을 위한 예산이 전혀 없음. pre‑TGE farming을 통해 ICO 화이트리스트를 얻는 방식은 역사적으로 강세장에 소수의 천재 프로젝트에서만 가능했으며, 일반적으로 이렇게 긴 시장 관심을 유지할 수 없습니다. - 상장 비용을 한 푼도 절감할 수 없음 - 고평가를 할 수 없으며, 이는 프로젝트가 자체 토큰이 해제되기 전에 충분한 시가총액 완충 여력을 남길 수 없음을 의미합니다. 제로가 되든 안 되든, 팀이 반일 동안 애쓰는 것이 소액 투자자와 거래소가 돈을 가져가는 것과 다름없습니다. 이렇다면 프로젝트 팀이 그렇게 큰 노력을 들여 VC에게서 자금을 모아 자체 비용으로 제품을 만들 이유가 어디 있겠습니까? 어쨌든 이차 시장 게임에는 프리미엄 여지가 전혀 없습니다. 이 생각과 가장 가까운 것은 Slerf, Bome 같은 머니펌핑입니다. 물론 그들의 사고 방식은 반대이며, 처음에 평균 비용이 높은 FOMO 게임을 진행하고, 가격을 끌어올린 뒤 사람들을 얹힌 뒤에 어떤 제품을 만들지 고민하며 더 많은 거래소에 상장하려고 합니다. 이 과정은 프로젝트 팀이 아니라 마켓 메이커만 있으면 충분합니다. 이것이 제가 Hyperliquid의 HIP‑3이 가장 큰 제품‑시장 적합성을 가지고 있다고 생각하는 이유입니다.

    Lao Bai 벤처 캐피탈 펀더멘털 분석가 B
     74.36K  @Wuhuoqiu

    해외 블로거가 제시한 아이디어는 꽤 흥미롭습니다, 특히 제가 전 VC 투자자의 관점에서 볼 때 논리와 방법이 어느 정도 설득됩니다. 그의 핵심 주장들을 먼저 정리해 보겠습니다 - 1. 소액 투자자가 초기 펀딩 라운드에 너무 일찍 참여하는 것은 좋은 일이 아니며, 좋은 해결책도 아닙니다. 소액 투자자는 VC가 가진 위험 감내 능력이 부족하기 때문입니다. 2. 각 프로젝트의 TGE 전에 IDE – Initial Decentralization Event – 를 직접 진행합니다. 이는 현재의 프리‑프라이싱 거래와 비슷하지만, 차이점은 경매이며 VC가 자신의 모든 토큰을 넘겨야 한다는 점입니다. 예를 들어, VC가 1천만 달러 평가액으로 진입했는데 경매 최종가가 1억 달러라면 10배 수익을 챙기고 떠납니다. 이후 유통 시장에서는 더 이상 VC 해제가 없습니다. 반대로 1억 달러 평가로 진입했지만 경매가 1천만 달러에 마감되면 90% 손실을 인정하는 것이며, 손익은 같은 코인입니다. 먼저 1번에 대해 저는 강하게 동의합니다 – 왜냐하면 소액 투자자가 고기의 앞부분을 먹어서는 안 된다는 의미가 아니라, 제가 과거 글에서 언급했듯이 2년 동안 1,000개 이상의 프로젝트를 살펴보고 40개에 투자했으며, 이는 소수 정예를 뽑은 비율입니다. 이 방식으로 대략 절반은 제로가 되고, 나머지는 조금씩 이익을 보거나, 한두 개가 크게 성공하면 충분합니다. 전통적인 VC 환경도 비슷한 비율을 보입니다. 만약 처음 1,000여 개 프로젝트를 모두 ICO 형태로 소액 투자자에게 제공한다면, 투자자들은 어떻게 구별할 수 있을까요? 모두에게 10U, 100U를 골고루 나눠줄까요? 아니면 1,000개 이상의 Deck/백서를 모두 읽고 집중 투자할 시간을 들여야 할까요? 당신은 정말 MegaETH/Monad/Ethena와 같은 타깃에 투자할 자신이 있나요? 당시 MegaETH는 Yilong 한 사람의 초기 PPT만 있었고, 저는 통화를 마친 뒤 바로 전액 투자했습니다. 하지만 그 후 몇몇 친밀한 VC들에게 소개했을 때, 많은 이들이 이 딜을 패스했습니다. 기관조차도 주저한다면, 소액 투자자가 이렇게 기술적으로 강한 PPT 앞에서 투자 결정을 할 수 있을까요? 다음으로 2번에 대해 말씀드리면, 이는 프리‑게임을 복잡하게 만드는 것입니다. 첫째, 이러한 프리‑트레이드는 HIP‑3이나 Binance의 프리‑컨트랙트 트레이드와 다르게 실제 현금 유동성을 경매에 사용합니다. 즉, 소액 투자자는 VC에게서 초기 투자 지분을 "구매"해야 하며, 0.1배인지 10배인지는 프로젝트의 컨센서스와 온체인 유동성에 달려 있습니다. 둘째, 이런 방식을 모든 프로젝트에 적용하면 초기 유통 공급 비율이 현재 5‑10%에서 20‑40%로 상승합니다. 거래소에 상장된 새로운 코인은 유통량이 적고 관리량이 많아, 계약을 통한 다양한 유동성 끌어오기 방식은 효율을 잃게 됩니다. 마켓 메이커와 CEX가 이를 좋아하지 않을 수도 있습니다. 또한 토큰이 소액 투자자에게 크게 분산되면, 높은 컨센서스 프로젝트라도 "차가 무거워서 메이커가 시장을 끌어올리지 못한다"는 현상이 발생할 수 있습니다. 소액 투자자들은 메인 플레이어가 가격을 올리려면 토큰이 집중되어야 한다는 것을 알고 있습니다 – 소액 투자자는 시장을 움직일 수 없습니다.

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    HYPE의 출시 후 추세
     상승세
    Hyperliquid HIP-3이 보다 합리적인 토큰 발행 방안이 될 수 있음
  • 加密小师妹|Monica 기본면 분석가 교육자 C
     146.81K  @Monica_xiaoM

    2025년 12월 말 현재, 영구 퍼프 DEX 시장은 Hyperliquid를 선두로 하는 CLOB(중앙 제한 주문장) 모델이 주도하는 구도를 형성했으며, 약 70-75%의 시장 점유율을 차지하고 있습니다. AMM 모델은 주로 롱테일 자산 및 소매 친화적인 시장으로 물러났습니다. 우리는 한때 GMX가 최종이라고 생각했지만, 이제 그것은 단지 과도기였음이 밝혀졌습니다. 왜 체인 상 거래가 결국 '중앙화 거래소' 경험으로 돌아가는 걸까요? 그 배경 논리를 간단히 이야기하고, @StandX_Official에 대한 나의 관찰을 공유합니다. AMM 모델과 CLOB 모델의 차이를 한 문장으로 설명하면: AMM 모델: 풀(스마트 계약)과 맞서는 형태입니다. 가격은 수학 공식이나 오라클에 의해 결정되며, 상대방 없이 즉시 체결됩니다. CLOB 모델: 다른 트레이더나 마켓메이커와 맞서는 형태입니다. 가격은 매수·매도 양측의 지정 주문에 의해 결정되며, 누군가 주문을 받아야 체결됩니다. 왜 CLOB가 시장을 장악하나요? 주요 이유는 가격 결정 권한입니다. AMM은 언제나 CEX의 그림자에 불과하며, 바이낸스 가격을 오라클을 통해 옮겨옵니다. 반면 CLOB는 마켓메이커가 주문을 걸어 경쟁하게 함으로써, 대규모 시장 움직임 시 독립적인 일차 가격을 생성할 수 있습니다. 기관 및 전문 트레이더 입장에서 가격 결정 권한이 없는 곳에서 거래하는 것은 오라클 공격자에게 목을 내어주는 것과 같습니다. 퀀트와 마켓메이커 입장에서 AMM의 자본 효율성은 매우 낮습니다—LP의 자금은 1:1로 풀에 잠겨야 합니다. CLOB 모델에서는 자본 회전율이 매우 높습니다. 이것이 Hyperliquid에서 우리는 부드러운 깊이와 초좁은 스프레드를 느낄 수 있는 이유입니다. “전문가가 전문가의 일을 하게 하라”는 것이 CLOB가 승리하는 근본 이유입니다. 현재 CLOB가 완벽한가요? 아직 아닙니다. Hyperliquid가 ‘거래 경험’를 해결했지만, 거래를 하지 않으면 계좌에 머무는 U는 죽은 돈입니다. 기존 CLOB에서는 청산을 방지하기 위해 마진을 유휴 상태로 두어야 하며, 수익이 없을 뿐만 아니라 인플레이션 마모를 겪습니다. 이것이 차세대 Perp DEX가 해결하려는 문제, 즉 극한의 자본 효율성입니다. StandX의 설계 철학은 바로 이를 위해 탄생했습니다: 고성능 CLOB를 만들 뿐만 아니라 ‘수익을 창출하는 마진’도 구현합니다. 그들의 핵심 DUSD는 본질적으로 Ethena와 유사한 델타 중립 수익 스테이블코인입니다. 그러나 StandX에서는 자금을 별도의 투자 상품에 넣을 필요 없이, 거래 마진 자체가 수익을 냅니다. GMX가 DeFi 1.0(‘놀 수 있느냐’를 해결)이라면, Hyperliquid는 DeFi 2.0(‘재미있게 놀 수 있느냐’를 해결)입니다; 그러면 StandX가 지향하는 것은 DeFi 3.0, 즉 Trading + Yield의 융합일 수 있습니다. 거래 수수료뿐 아니라 자본의 시간 가치까지도 벌어야 합니다.

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    HYPE의 출시 후 추세
     상승세
    CLOB 모델이 영구 DEX 시장을 주도하고, Hyperliquid가 선두에 서며, StandX는 거래와 수익을 혁신적으로 결합하여 DeFi 3.0 방향을 나타냅니다.
  • crypto.news 미디어 인플루언서 D
     111.66K  @cryptodotnews

    경쟁이 심화되는 가운데 Lighter가 30일 영구 계약 거래량에서 Hyperliquid를 앞섰습니다 Lighter는 30일 영구 계약 거래량에서 Hyperliquid를 앞섰지만, Hyperliquid는 여전히 미결제 계약과 수익 면에서 우위를 점하고 있습니다.

    crypto.news 미디어 인플루언서 D
     111.66K  @cryptodotnews

    👉 자세히 알아보기: https://t.co/s7Dq xuXary

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    HYPE의 출시 후 추세
     중립
    Hyperliquid의 30일 영구 계약 거래량은 Lighter에게 뒤처졌지만, 미결제 계약과 수익은 여전히 앞서 있습니다.
  • Stacy Muur 온체인 분석가 연구원 B
     73.70K  @stacy_muur
    Stacy Muur 온체인 분석가 연구원 B
     73.70K  @stacy_muur

    DeFi 2026 논문 보기: 영구 계약 & 주식 영구 계약, 예측 시장, 스테이블코인 수익, @MessariCrypto 동문과 함께. 핵심 내러티브: 주식 영구 계약. 논제: 주식 영구 계약이 인프라가 최종적으로 충분히 완성돼(60-70% 완료) 혁신 자체만으로도 채택을 이끌어내는 전환점에 도달하고 있습니다. 수치는 이를 뒷받침합니다 - @tradexyz는 거래량 $60억을 달성했으며, 주식 시장을 출시한 지 한 달 만에 미결제 계약 규모 기준 8번째로 큰 영구 DEX가 되었습니다. 왜 효과적인가: • 암호화폐 네이티브는 익숙한 자산에 더 높은 레버리지를 원합니다(수익이 압축될 때 주식 > 밈코인). • 전통 금융 소매 투자자는 0일 만기 옵션보다 더 깔끔한 방향성 노출을 원합니다. • 중개 계좌 없이 24/7 거래가 가능하다는 점이 진정으로 새롭습니다. • 온체인 플랫폼은 전통 거래소에 비해 구조적인 규제 이점을 가집니다. 핵심 통찰: 이것은 단순한 암호화폐 트렌드가 아닙니다. 모든 거래가 나아갈 방향이며, 사람들은 더 비대칭적인 수익을 원합니다. 영구 계약은 단기 옵션보다 더 깔끔한 레버리지 노출을 제공합니다. But the skep

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    HYPE의 출시 후 추세
     매우 강세
    DeFi 주식 영구 계약은 엄청난 잠재력을 가지고 있으며, tradeXYZ 플랫폼의 거래량이 크게 증가하고 있습니다.
  • Neo Nguyen DeFi 전문가 교육자 B
     3.03K  @Neoo_Nav

    잠자는 거인!

    Blockworks D
     431.27K  @Blockworks_

    모두가 Hyperliquid와 Lighter에 집중하고 있지만, 영구 계약(perps)에서의 숨은 플레이어는 Pendle의 Boros일 수 있으며, 누가 이기든 이득을 볼 위치에 있습니다 https://t.co/xZhaH4DmTa

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    HYPE의 출시 후 추세
     매우 강세
    Pendle의 Boros는 영구 계약 DEX의 잠자는 거인으로 여겨지며, 잠재력이 큽니다.
  • Mike Dudas 벤처 캐피탈 토큰 경제학 전문가 C
     194.20K  @mdudas
    Mike Dudas 벤처 캐피탈 토큰 경제학 전문가 C
     194.20K  @mdudas

    @printer_brrr @Plasma 그는 아직 여기 있다 $1m / day in buybacks 12월 온체인 수익 앱 순위 2위 훨씬 높음 https://t.co/eoxrq7XX6E

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    HYPE의 출시 후 추세
     상승세
    Hyperliquid의 온체인 수익이 강력하며, 하루에 100만 달러 규모의 토큰을 재구매하고 있습니다.
  • Andy 미디어 인플루언서 B
     74.39K  @andyyy

    Hyperliquid. https://t.co/zuQep1Miru

    The Rollup D
     53.54K  @therollupco

    Hyperliquid가 The Rollup의 Revenue Meta 상을 수상했습니다. 매출 8.44억 달러로 L1 수익에서 Solana에 바로 뒤이며, 최고 시점에 영구 계약 시장 점유율이 80%입니다. 이들은 온체인에서 15,000+ TPS의 중앙화 거래소 성능을 제공하면서 "업계 전체의 사고 방식을 깨뜨렸습니다". https://t.co/c09Ay1YB00 https://t.co/b5LhLVAZ5Z

     32  10  3.35K
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    HYPE의 출시 후 추세
     상승세
    Hyperliquid (HYPE)는 8.44억 달러의 매출을 기록했으며, 시장 점유율은 80%에 달하고, 15,000+ TPS 이상의 초고성능을 보여줍니다.
  • Alpha co 인플루언서 트레이더 C
     36.06K  @ALPHACOETH

    내 주장은 perps dex는 앞으로 몇 년 안에 지수적으로 성장하여 >$1 trillion을 초과할 것입니다 특히 새로운 기술이 있다면 cexs로부터 시장 점유율을 빼앗기 위한 경쟁입니다 hyperliquid, lighter 및 aster가 승리할 충분한 여지가 있습니다

     34  12  2.11K
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    HYPE의 출시 후 추세
     상승세
    HYPE 등 영구 DEX가 1조 달러 규모를 돌파할 전망이며, 전망이 좋다